EyePet
EyePet is a 2009 virtual pet video game developed by London Studio and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 3. The original version was originally scheduled to be released in North America on 17 November 2009, but was held back. Instead, a newer version of EyePet adapted for the PlayStation Move motion control system was released in North America on 5 September 2010, where it is available in a bundle.
EyePet

Sergey Galyonkin from Kyiv, Ukraine · EyePet on GamesCom · CC BY-SA 2.0
- Model
- EyePet
- Date
- 2009
- Publisher
- Sony Interactive Entertainment
- Genre
- digital pet
VALÉORINE Encyclopedia
VALÉORINE documentary reading
Documentary summary
EyePet is a 2009 virtual pet video game developed by London Studio and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 3. The original version was originally scheduled to be released in North America on 17 November 2009, but was held back. Instead, a newer version of EyePet adapted for the PlayStation Move motion control system was released in North America on 5 September 2010, where it is available in a bundle.
Admitted source layer · organised and presented by VALÉORINE
Reference Check
Propose documentary evidence for EyePet. A contribution is never written directly as fact: identity, source, rights and evidence gates still decide.
Sign in to contribute
World of VALÉORINE
Documentary connections
Only confirmed graph relationships appear here. Images are shown only when their identity and reuse rights both pass the documentary gate.
Documentary evidence
Documentary basis
Authority files
wikidata · Q2529179
In this article
The object
The object
In October 2010, the Move-adapted version was released in Japan and Europe, with the European edition entitled EyePet Move Edition. The game also supports 3D on 3D-enabled TVs. A port to the PlayStation Portable developed by Spiral House was released on 2 November 2010. The game uses the camera to allow the titular virtual pet to interact with people and objects in the real world. Using augmented reality, the gremlin-like, simian creature appears to be aware of its environment and surroundings and reacts to them accordingly. This allows the player to place objects in front of the EyePet, allowing it to interpret what the object is and respond to it. For example, if the player rolls a ball towards it, it will jump out of the way to avoid being hit. It will also react to the player's actions and sound allowing the user to, for example, tickle the animal or clap their hands to startle it. A trailer shown at E3 2009 shows the pet being customized with outfits and colored fur and interacting with virtual objects including a trampoline and bubble machine. The trailers also demonstrate users drawing custom objects (first trailer shows a car, E3 2009 trailer shows an airplane) which are scanned by the camera and converted to virtual objects which the pet can then interact with. The pet can also be fed, as in the trailers, it is shown eating cookies and a type of pet food.

EyePet at GamesCom
Sergey Galyonkin from Kyiv, Ukraine · EyePet at GamesCom
Key facts
Key facts
• Title — EyePet • Developer — London Studio Spiral House (PSP) • Publisher — Sony Computer Entertainment • Composer — Alastair Lindsay Richard Jacques Jim Fowler Jonathan van den Wijngaarden • Genre — Virtual pet • Released — Move 21 October 2010PlayStation Portable 5 November 2010 • Platforms — PlayStation 3 PlayStation Portable • Modes — Single-player
History of the object
Dated record
History of the object
The full dated record · 2 entries
2009
EyePet published.
2009
EyePet is recorded as published in 2009.
Places
Named by the record
Places
Only places the record itself states, plotted where the house gazetteer settles their coordinates. Nothing is inferred from a name or a nationality.
- United Kingdom
Reception
Eurogamer scored the original EyePet 6 out of 10. Reviewer Dan Whitehead praised the game as "a showcase of what console cameras and motion-sensing is capable of", initially commenting how convincing the illusion of seeing the CG creature in the real world. However, this illusion is often spoiled by "clumsy" gameplay mechanics. Whitehead also criticised the sometimes vague instructions and a lack of feedback provided when the player fails to carry out an instruction properly. IGN gave the game an 8.0, calling it a game that runs smoothly and has a look that cannot be beaten.
Notes from the source article
Cited by Wikipedia
Notes from the source article
These works are cited by the source article, in its own numbering. They are recorded as its citations, not as sources VALÉORINE has verified.
- 1.Console GPU Power Compared: Ranking Systems By FLOPS (engl.) vom 3. November 2017, abgerufen am 29. Januar 2024
- 2.Das sind die meistverkauften Spiele für PlayStation 3. 2017-09-15.
- 3.Business Data & Sales.
- 4.Sony Acknowledges Slow PS3 Sales in 2007. 2007-12-04.
- 5.Spielkonsolen – meistverkaufte Konsole weltweit bis Dezember 2018.
- 6.Sony verabschiedet sich von der PlayStation 3. 2017-04-30.
- 7.Dan Ackerman. At long last, end of the line for the Sony PlayStation 3. CNET. 2017-05-30.
- 8.PS3-System-Software.
- 9.Bald musst du dich endgültig von deiner PS3 verabschieden. 2019-05-22.
- 10.Sony's Euro PS3 will play fewer older games.
- 11.Inoffizielle Abwärtskompatibilitätsliste von PS3 zu PS1- und PS2-Titeln, aufgerufen am 25. Februar 2010, englisch
- 12.Jirko Alex. PlayStation 3: Europa-Modelle beschnitten. 2007-02-23.
- 13.Thorsten Wiesner. Test: PlayStation 3 - Ein blaues Wunder?. golem.de. 2007-03-22.
- 14.PlayStation-Anleitungen – Spielbare Software für PlayStation 3. 2010-02-13.
- 15.Hartmut Gieselmann. Playstation 3: Fehlende PS2-Abwärtskompatibilität soll mehr PS3-Spiele verkaufen. 2007-10-19.
- 16.„Erlebe Entertainment wie noch nie zuvor“ 5. Oktober 2007, aufgerufen am 25. Februar 2010.
- 17.PlayStation 3: 80-GB-Modell auch in Europa, ersetzt 40-GB-Variante. 2008-07-17.
- 18.21. August 2008, aufgerufen am 25. Februar 2010.
- 19.PS3 Slim angekündigt. In: Videogameszone.de 18. August 2009, abgerufen am 25. Februar 2010.
- 20.20. August 2009, 25. Februar 2010.
- 21.PlayStation 3 Slim: Installationsprozess schneller als früher. 2009-09-02.
- 22.Artefact. PS3 Slim Slower Than PS3?. Sankaku Complex. 2009-08-30.
- 23.Digital Foundry vs. HDMI video (englisch), aufgerufen am 15. Juli 2011.
- 24.Dennis Leschnikowski. Neue PS3-Bundles für Europa. 2010-08-17.
- 25.Maik Seidl. PS3 "Super Slim" offiziell angekündigt - ab 28. September im Handel. 2012-09-19.
- 26.Thomas Ruch. Weiteres Bildmaterial zeigt neue PS3 'Super Slim' - Preis der externen 250 GB-Speichererweiterung bekannt. 2012-09-19.
- 27.Electronic Frontier Foundation: Sony steals feature from your PS3, 30. März 2010.
- 28.10. September 2007, aufgerufen 25. Februar 2010.
- 29.Stand: 17. Dezember 2009, aufgerufen 25. Februar 2010.
- 30.20080731192906. PS SW playable on PS3. 2019-05-07 17:33:20 InternetArchiveBot.
- 31.29. Oktober 2007, aufgerufen 25. Februar 2010.
- 32.PS3 User Manual (French) (PDF; 4,6 MB) aufgerufen 25. Februar 2010.
- 33.PS3 User Manual (Korean) (PDF; 1,6 MB) aufgerufen 25. Februar 2010.
- 34.Terms & Conditions for „PLAYSTATION 3“ in Singapore
- 35.Terms & Conditions for „PLAYSTATION 3“ in Taiwan
- 36.Sony PlayStation 3. 2019-05-07 17:33:20 InternetArchiveBot.
- 37.20081225021932. Equipos inscriptos (Spanish). 2019-05-07 17:33:20 InternetArchiveBot.
- 38.Terms & Conditions for „PLAYSTATION 3“ in Hong Kong
- 39.PlayStation.com (Japan) サポート. 2007-06-23.
- 40.160gb PS3 – Models CECHP and CECHQ.
- 41.250gb PS3 – Model CECH-20xxB.
- 42.Specifications – Sony 120-250GB Playstation 3 CECH-2101A Instruction Manual. ManualsLib.
- 43.Specifications – Sony 160GB Playstation 3 4-198-819-12 Instruction Manual. ManualsLib.
- 44.Global 2013 Platform Sales, aufgerufen 9. Mai 2014.
- 45.„Xbox 360 bald nur noch auf Platz zwei“ 13. August 2007, aufgerufen am 25. Februar 2010.
- 46.„Sony Cuts PlayStation 3 Prices as Many Xboxes Fail“ (The New York Times am 9. Juli 2007, englisch)
- 47.(vgchartz.com am 5. Februar 2009, englisch)
- 48.Golem.de: PlayStation 3 wechselt von Sixaxis zu DualShock 3 vom 3. April 2008 (abgerufen am 26. Oktober 2018)
- 49.Test des DualShock 3 bei gameswelt.de
- 50.Erscheinungsdatum des DualShock 3 bei gameswelt.de
- 51.Firmware 1.94 Voraussetzung für die Rumblefunktion (Die Presse)
- 52.Release, Preise und Bundles auf der E3 enthüllt. In: Videogameszone.de. (16. Juni 2010, abgerufen am 30. November 2010)
- 53.(15. April 2011, abgerufen am 15. April 2011; PDF; 64 kB)
- 54.Wireless-Buzz!-Buzzer. (offizielle PlayStation-Information im Juli 2008)
- 55.Singstar – Sony gibt Pressemeldung raus. PlayNation.de. 2009-03-16.
- 56.PlayTV: Fernsehen für Sonys PlayStation 3. 20081207065855.
- 57.Produktinformation Bluetooth-Headset (offizielle amerikanische PlayStation-Seite)
- 58.Produktinformation Bluetooth-Keypad (offizielle amerikanische PlayStation-Seite)
- 59.Wireless-Tastatur für PlayStation 3.
- 60.PSN-ID ändern: So geht's und das müsst ihr beachten. spieletipps.de. 2021-12-20.
- 61.Tim Kschonsak. Das waren die Launch-Titel der PlayStation 3. giga.de. 2017-08-29.
- 62.ZDNet de Redaktion. Sony promotet Playstation 3 als Computer. 2006-06-09.
- 63.Update-Features (Ver. 3.21).
- 64.Chiarella, Chris. Sony PlayStation 3. Home Theater Magazine. Primedia Magazines, Inc. 2006.
- 65.Buettner, Shane C. PlayStation3 Blu-ray Disc Player. Primedia Magazines, Inc. 4 of 6. 2006.
- 66.Sony PlayStation 3. EISA Awards.
- 67.Nico Jurran. Firmware 2.20 für die Playstation 3 mit "BD Live" verfügbar. 2008-03-25.
- 68.Liste der Firmwareupdates der PS3 und der neu hinzugekommenen Funktionen bei jedem Update (englisch)
- 69.RSX. psDevWiki.
- 70.20071022121512. Archivierte Kopie. 2019-05-07 17:33:20 InternetArchiveBot.
- 71.Julius Stiebert. Mehr Details zu Yellow Dog für die PlayStation 3. Golem.de. 2006-10-18.
- 72.Hartmut Gieselmann. Yellow Dog Linux 6.1 nutzt Grafikspeicher der Playstation 3. Golem.de. 2008-11-20.
- 73.git.kernel.org.
- 74.Julius Stiebert. Debian-Live-CD für die PlayStation 3. golem.de. 16. Januar 2007.
- 75.SDB:PS3. openSUSE Wiki.
- 76.Marcel Hilzinger. Playstation 3 mit Linux betreiben. LinuxUser 06/2007. 2026-04-10.
- 77.Sony: PlayStation 3 wird den PC überflüssig machen. Roland Quandt. 2006-06-02. 2016-12-07.
- 78.Christian Klaß. Tschüss Linux - PS3-Firmware 3.21 ist da. Golem.de. 2010-04-01.
- 79.PlayStation 3: Neue Firmware gegen Jailbreak. 20101211052532.
- 80.Stefan Krempl. 27C3: Sicherheitssystem der Playstation 3 ausgehebelt. 2010-12-30.
- 81.The PS3Xploit Team.
- 82.PS3 – PS3HEN: A Homebrew ENabler (& more) for SuperSlim & all nonCFW PS3 Consoles !!!.
- 83.vgl.
- 84.Holy Chip!. Forbes.com. 2006-01-30.
- 85.Cell Broadband Engine Architecture and its first implementation (englisch), 29. November 2005, aufgerufen am 15. Juni 2011.
- 86.Cell-BE-Prozessor – Alleskönner oder Hype?, 19. Oktober 2006, aufgerufen am 15. Juni 2011.
- 87.Exploiting the Performance of 32 bit Floating Point Arithmetic in Obtaining 64 bit Accuracy (englisch) (PDF; 227 kB), 31. Juli 2006, aufgerufen am 15. Juni 2011.
- 88.(englisch)
- 89.PDF-Dokument (englisch)
- 90.PS3 beschleunigt Kodierung von H.264-Videos (deutsch), aufgerufen am 16. Juni 2011.
- 91.PS3 als Crackstation – Beweis der Leistungsfähigkeit (29. November 2007)
- 92.Martin Linklater. "Optimizing Cell Core". Game Developer Magazine, April 2007: S. 15–18. "To increase fabrication yields, Sony ships PlayStation 3 Cell processors with only seven working SPEs. And from those seven, one SPE will be used by the operating system for various tasks, This leaves six SPEs and 1 PPE for game programmers to use."
- 93.Sony Introduces Playstation 3, to launch in 2006 (englisch), 16. Mai 2005, aufgerufen 4. Dezember 2010.
- 94.Im Gegensatz zu den Angaben vom Mai 2005 ist von einem Downclock des Grafikprozessors um 50 MHz auszugehen. Dies ergibt sich aus Angaben zur Rechenleistung pro Takt und dem Gesamtdurchsatz.
- 95.Game Developers Conference 2006 (japanisch), aufgerufen 30. Januar 2011.
- 96.New PS3 Tools (englisch), 30. Januar 2006, aufgerufen 30. Januar 2011.
- 97.Fuad Abazovic. PS3's RSX is sort of Shader Model 3.0. TheINQUIRER. 2005-09-06.
- 98.Da sowohl der RSX als auch die Nvidia GeForce 7800 GTX bis zu 136 Shader-Operationen pro Taktzyklus ausführen können, schließt man beim RSX auf dieselbe Anzahl an Pixel- und Vertex-Shader-Piplines.
- 99.NVIDIA Tegra K1 A New Era in Mobile Computing (englisch), aufgerufen am 10. Februar 2014.
- 100.Wii, Xbox 360 und PS3 im PCGH-Technik-Check 1. Mai 2009, aufgerufen 3. Januar 2012.
- 101.RGBM color encoding (englisch), aufgerufen am 13. Juni 2011.
- 102., 26. Juni 2008, aufgerufen 4. Dezember 2010.
- 103.The New Guts of the PlayStation 3 (englisch), 26. April 2010, aufgerufen 4. Dezember 2010.
- 104.Slide: Graphics – RSX (englisch), 2006, aufgerufen 22. Februar 2014.
- 105.PlayStation 3: Inside and Out. GameSpot. 2006-10-26.
- 106.Tech Focus: Next-Gen Consoles vs. The Age of Austerity (englisch), 9. Mai 2012, aufgerufen am 21. März 2013.
- 107.Wii U graphics power finally revealed (englisch), 5. Februar 2013, aufgerufen am 22. Februar 2014.
- 108.Sony Computer Entertainment Europe Research & Development Division (englisch), 2009, aufgerufen am 22. Februar 2014.
- 109., 23. Februar 2010, aufgerufen am 29. Juli 2013.
- 110.(englisch), 5. Juni 2006, aufgerufen 21. März 2013.
- 111.vgl. ign.com PS3 Formats (englisch)
- 112.heise online PlayStation 3 spielt DivX-Filme nach Firmware-Update
- 113.Benutzerhandbuch: CD-Audio-Import
- 114.Sony Computer Entertainment (PDF; 34 kB)
- 115.AV機能を試す.watch.impress.co.jp (japanisch). 20070217102706.
- 116.japanische Webseite von Sony
- 117.ComputerBase-Artikel zum Stromverbrauch
- 118.https://www.engadget.com/2007/10/30/40gb-ps3-features-65nm-chips-lower-power-consumption/
- 119.Hartmut Gieselma. Sony veröffentlicht PS3 Slim. Heise Online. 2009-09-01.
- 120.Peter Steinlechner. CECH-2100A: Neue Version der Playstation 3 (Update). golem.de. 2010-04-26.
- 121.Abmessungen der PS3-Slim-Version in deren Bedienungsanleitung, S. 106 (PDF)
- 122.https://blog.de.playstation.com/2012/09/19/ps3-wird-kleiner-und-leichter/
- 123.https://archive.org/details/low-tg-underfill-the-good-the-bad-and-the-ugly
- 124.https://www.psx-place.com/threads/frankenstein-phat-ps3-cecha-with-40nm-rsx.28069/
- 125.https://www.psx-place.com/threads/research-experimental-nec-tokin-capacitors-replacement-ylod.25260/
- 126.US Air Force setzt auf Supercomputer aus 1.760 PlayStation 3s derstandard.at, 1. Dezember 2010.
References
Citations
References
Each reference names the institution holding it, so a reader may go to the document itself.
reference work
Secondary witness
The Encyclopedia exists whether or not anything is for sale. Corrections are recorded rather than overwritten, and every version of this record is kept. Published 14 August 2026.
Elsewhere in Collectables
20,755 published records in this field, each with its sources named.
- ExzealWork
- ExZeusWork
- ExzisusWork
- Eye of the BeholderWork
- EyeWireWork
- EysinkOrganisation
- EZ2DJWork
- EZ2ONWork
Best supported in this field
For owners
Own a copy of EyePet?
A specialist will read what you send and tell you what the house can establish, what it cannot, and whether the object is suited to sale. There is no charge and no obligation. The object stays with you throughout; nothing is shipped to us unless it is arranged in writing beforehand.