Tōkaidō Gojūsan-tsugi
Tōkaidō Gojūsan-tsugi è un videogioco sviluppato da Sunsoft per Nintendo Famicom.
Also recorded as Kanshaku tamanage Kantarō no Tōkaidō Gojūsan-tsugi · Kanshakudama Nage Kantarou no Toukaidou Gojuusan Tsugi
Tōkaidō Gojūsan-tsugi
- Date
- 1986
- Publisher
- Sun Corporation
- Genre
- action-adventure game
In this article
Distribuzione
È stato pubblicato il 3 luglio 1986. Fu successivamente portato su PC il 29 giugno 2001 come parte di Ultra 2000 Sunsoft Classic Games 2, e su PlayStation il 27 dicembre 2001 come parte di Memorial Series SunSoft Vol. 3 (in coppia con The Wing of Madoola); per la console Sony pubblicato nuovamente il 2 luglio 2004, insieme a Ikki, come parte di YuYu Sunsoft Kessaku-shu 2. Nel 2003 venne distribuita anche una versione per cellulari, e il 14 ottobre 2008 la versione Famicom originale uscì su Virtual Console. Tutte le versioni sono state pubblicate solo in Giappone.
Trama
Kantaro, un fabbricante di fuochi d'artificio, ha completato la sua formazione nella città di Kyoto e si appresta a tornare dalla sua fidanzata, Momoko-chan, che vive a Edo (oggi Tokyo). Tuttavia, il malvagio mercante Gonzaemon intende rubare i segreti della produzione di fuochi d'artificio a Kantaro, e invia i suoi compari lungo la via Tōkaidō, per costringerlo a rivelarglieli.
Modalità di gioco
Kantaro deve difendersi lanciando granate d'artificio per respingere i nemici. Tuttavia, alcuni nemici non sono influenzati da granate, e possono essere uccisi solo dalle esplosioni di granate piantate nel terreno.
Nemici
• Goro-taro, 100 punti Il nemico più comune. Salta continuamente intorno a Kantaro, ma può essere sconfitto facilmente. • Kuromaru, 100 punti Questo ninja ha le stesse abilità di Goro-taro, ma è più veloce e compare in differenti livelli. • Mikami Itto, 1000 punti Un ronin che respinge le granate con la sua spada. Può essere sconfitto solo se colpito dalle esplosioni di granate piantate nel terreno. • Torikai Genji, 300 punti Questo nemico usa un falco addestrato per attaccare Kantaro da lontano. Il falco è invincibile in volo, ma può essere ucciso se torna al suo trespolo sulla spalla di Torikai Genji. • Ryo, 200 punti Questo assassino professionista appare sotto i ponti, e cerca di infilzare Kantaro dal basso con una lunga lancia. Questi nemici non possono essere sconfitti se non escono da sotto il ponte. • Shige, 300 punti Un altro assassino assunto per uccidere Kantaro. Questo tipo compare sui tetti degli edifici, e attacca con dei coltelli da lancio. È anche molto veloce. È uno dei nemici più difficili da uccidere. • Tenkai, 2000 punti Un monaco che attacca Kantaro a distanza con i suoi poteri psichici, generando dei raggi di energia che poi gli spara contro. Tenkai è difficile da colpire con le granate, ed evita sempre quelle piantate a terra. • Gonzaemon, 3000 punti Il principale antagonista del gioco. Attacca Kantaro utilizzando un archibugio. Sono necessari solo due colpi di granata per sconfiggerlo, ma non è facile colpirlo.
Altri personaggi
Alcuni personaggi non sono necessariamente nemici, ma possono ostacolare il progresso del giocatore se toccati o se vengono esaudite condizioni particolari: Otami il ladro e Oishi il fantasma rallenteranno di parecchio i movimenti di Kantaro se questi entra in contatto con loro, rendendolo più vulnerabile agli attacchi nemici. Santa il ladro se toccato ruberà tutti gli oggetti in possesso del giocatore, mentre Nakayama Shusui, l'agente di polizia di confine accostato alla fine di ogni livello, costringerà Kantaro a pagare sei koban per passare al livello successivo, a meno di ricevere un oggetto specifico per pagare il pedaggio (che cambia in ogni livello, e non c'è modo di sapere quale sia), e attaccherà il giocatore se questi non disporrà né dell'oggetto né dei koban necessari. Il Tako Ninja e i Norainu lanceranno shuriken e attraverseranno lo schermo (rispettivamente), ferendo Kantaro se si dovesse trovare nella traiettoria. In alcuni livelli sono presenti anche delle rocce che attraversano lo schermo verticalmente.
Oggetti
Gli oggetti appaiono sullo schermo se Kantaro usa le sue granate d'artificio in certi luoghi. Le monete koban possono essere trovate nel corso di ogni mappa, e 2 monete possono essere utilizzate per creare ponti per attraversare i fiumi (2 monete sono sempre nascoste attorno a ciascuna area di fiume), 6 monete possono pagare il pedaggio ai posti di blocco se il giocatore non ha un passaporto, e 10 monete possono aprire un passaggio segreto in altri livelli. L'amuleto giapponese ofuda proteggerà Kantaro da Oishi, e la katana farà lo stesso contro i ladri Otami e Santa. L'onigiri (palla di riso) trasformerà Kantaro in una palla che rotola, rendendolo invincibile per un breve periodo di tempo a meno che non cada in un pozzo. I geta (sandali tradizionali) permetteranno a Kantaro di camminare sulle nuvole.
Livelli
Ogni livello prende il nome e l'aspetto da una delle 53 stazioni di Tōkaidō, una delle Cinque Vie di Edo durante l'era Tokugawa. • Sanjō Ōhashi (il nome non appare nel gioco, ma è l'ultima stazione di Tōkaidō) • Kyoto―Kusatsu • Ishibe―Tsuchiyama • Sakashita―Seki • Kameyama―Shōno • Ishiyakushi―Kuwana • Miya―Chiryū • Okazaki―Akasaka • Goyu―Futagawa • Shirasuka―Maisaka • Hamamatsu―Fukuroi • Kakegawa―Shimada • Fujieda―Mariko • Fuchū―Yui • Kanbara―Hara • Numazu―Hakone • Odawara―Hiratsuka • Fujisawa―Hodogaya • Kanagawa―Kawasaki • Shinagawa―Nihonbashi • Asakusa (non fa parte di Tōkaidō, ma è la destinazione finale di Kantaro)
Collegamenti esterni
*
Named by the record
Places
Only places the record itself states, plotted where the house gazetteer settles their coordinates. Nothing is inferred from a name or a nationality.
- Japan
Named but not plotted · 1
Tōkaidō Gojūsan-tsugi is associated with Japan.
Country
Licensing
Text attribution
Part of the biographical narrative on this page reuses licensed material. Its origin, revision and licence are recorded here.
The biographical narrative on this page is based on the Wikipedia article Tōkaidō Gojūsan-tsugi, revision 135836241 (IT edition), by its contributors. VALÉORINE has edited that text and built its own documentary record around it. The reused material is available under CC BY-SA 4.0, and this page's reuse of it is offered under the same licence. Everything else on this page — the chronology, the holdings, the evidence, the plates and the connections — is VALÉORINE's own record. Sources and licences.
Citations
References
Each reference names the institution holding it, so a reader may go to the document itself.
authority record
Partially resolved
The Encyclopedia exists whether or not anything is for sale. Corrections are recorded rather than overwritten, and every version of this record is kept. Published 18 August 2026.
Elsewhere in Collectables
20,755 published records in this field, each with its sources named.
- Togainu no ChiWork
- Togyz kumalakTerminology
- Tōhō Kenbun RokuWork
- Tōka GettanWork
- Toki ToriWork
- Toki Tori 2Work
- Tōkidenshō Angel EyesWork
- Tokimeki MemorialWork
Best supported in this field
For owners
Own a copy of Tōkaidō Gojūsan-tsugi?
A specialist will read what you send and tell you what the house can establish, what it cannot, and whether the object is suited to sale. There is no charge and no obligation. The object stays with you throughout; nothing is shipped to us unless it is arranged in writing beforehand.